Java Swing으로 응용 프로그램을 작성하고 있습니다. 내가 필요한 것은 그래픽 인터페이스의 버튼을 사용하여 "정교화"스레드를 중지 할 수있는 절차입니다.
여기 내가 필요한 것에 초점을 맞춘 간단한 프로젝트
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.swing.JTextArea;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* @author Nikola
*/
public class Main extends javax.swing.JFrame
{
private MyThread THREAD;
public Main()
{
initComponents();
}
@SuppressWarnings("unchecked")
// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Generated Code">
private void initComponents() {
jButton1 = new javax.swing.JButton();
jScrollPane1 = new javax.swing.JScrollPane();
jTextArea1 = new javax.swing.JTextArea();
jButton2 = new javax.swing.JButton();
jButton3 = new javax.swing.JButton();
setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
jButton1.setText("Pause Thread");
jButton1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
jButton1ActionPerformed(evt);
}
});
jTextArea1.setColumns(20);
jTextArea1.setRows(5);
jScrollPane1.setViewportView(jTextArea1);
jButton2.setText("Resume Thread");
jButton2.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
jButton2ActionPerformed(evt);
}
});
jButton3.setText("Start Thread");
jButton3.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
jButton3ActionPerformed(evt);
}
});
javax.swing.GroupLayout layout = new javax.swing.GroupLayout(getContentPane());
getContentPane().setLayout(layout);
layout.setHorizontalGroup(
layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addContainerGap()
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addComponent(jButton3)
.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED, 63, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(jButton2)
.addGap(18, 18, 18)
.addComponent(jButton1))
.addComponent(jScrollPane1))
.addContainerGap())
);
layout.setVerticalGroup(
layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.TRAILING, layout.createSequentialGroup()
.addContainerGap()
.addComponent(jScrollPane1, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 244, Short.MAX_VALUE)
.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.UNRELATED)
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.BASELINE)
.addComponent(jButton1)
.addComponent(jButton2)
.addComponent(jButton3))
.addContainerGap())
);
pack();
}// </editor-fold>
private void jButton3ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)
{
THREAD = new MyThread(jTextArea1);
THREAD.start();
}
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)
{
try
{
THREAD.pauseThread();
}
catch (InterruptedException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
private void jButton2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)
{
THREAD.resumeThread();
}
public static void main(String args[])
{
/*
* Set the Nimbus look and feel
*/
//<editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" Look and feel setting code (optional) ">
/*
* If Nimbus (introduced in Java SE 6) is not available, stay with the
* default look and feel. For details see
* http://download.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/lookandfeel/plaf.html
*/
try
{
for (javax.swing.UIManager.LookAndFeelInfo info : javax.swing.UIManager.getInstalledLookAndFeels())
{
if ("Nimbus".equals(info.getName()))
{
javax.swing.UIManager.setLookAndFeel(info.getClassName());
break;
}
}
}
catch (ClassNotFoundException ex)
{
java.util.logging.Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
}
catch (InstantiationException ex)
{
java.util.logging.Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
}
catch (IllegalAccessException ex)
{
java.util.logging.Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
}
catch (javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException ex)
{
java.util.logging.Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
}
//</editor-fold>
/*
* Create and display the form
*/
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable()
{
public void run()
{
new Main().setVisible(true);
}
});
}
// Variables declaration - do not modify
private javax.swing.JButton jButton1;
private javax.swing.JButton jButton2;
private javax.swing.JButton jButton3;
private javax.swing.JScrollPane jScrollPane1;
private javax.swing.JTextArea jTextArea1;
// End of variables declaration
}
class MyThread extends Thread
{
JTextArea area;
private final Object lock = new Object();
public MyThread(JTextArea area)
{
super();
this.area = area;
}
@Override
public void run()
{
for(int i=0 ; ; i++)
area.setText(i+"");
}
public void pauseThread() throws InterruptedException
{
synchronized(lock)
{
lock.wait();
}
}
public void resumeThread()
{
synchronized(lock)
{
lock.notify();
}
}
}
질문은 간단합니다. 실제 애플리케이션에서 사용자는 몇 가지 옵션을 설정 한 다음 선택한 데이터를 정교화하는 스레드를 시작합니다.
사용자가 일시적으로 정교화를 중지하고 필요한 확인을 한 후 작업을 다시 시작할 수 있도록 "일시 중지"버튼을 제공하고 싶습니다.
내가 코딩 한 방식은 "정교화"가 아닌 그래픽 스레드입니다.
내 샘플 코드를 실행하고 "시작"을 누르면 텍스트 영역이 계산되기 시작합니다. 내가 필요한 최종 결과는 "일시 중지"버튼을 누르면 스레드가 "휴면"으로 이동하고 계산이 중지되고 "다시 시작"버튼을 누르면 스레드가 "깨어나고"텍스트 영역의 계산이 시작된다는 것입니다. 다시 계산합니다.